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Bilan du marché du jeu vidéo en France en 2016

bilan-jeuvideo-sellDébut février, le SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) donnait une conférence-bilan sur le marché du jeu vidéo en France en 2016. Selon les chiffres recueillis par la société GfK, le secteur du Jeu Vidéo se porte décidément très bien, les ventes au global progressent et s’annoncent encore meilleures en 2017.

Le marché du jeu vidéo retrouve ses niveaux historiques de 2008, en renouant avec une croissance soutenue et jugée durable. L’écosystème « console » détient toujours la part la plus importante du marché du Jeu Vidéo, et il faut noter que la transformation digitale des revenus s’est déjà opérée.
Les ventes de softwares sont en forte croissance, symbolisées par le jeu FIFA 2017 (édité par Electronic Arts). Excellente nouvelle pour l’industrie du Jeu Vidéo en France, le software étant fortement contributeur de marge.

Source : SELL 

> Découvrez l’interview d’Emmanuel Martin, délégué général du SELL.

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