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de CANDIDATURE

Interview de Richard Brunois, Directeur Communication de Sony Interactive Entertainment France

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Richard Brunois, Directeur de la Communication de Sony Interactive Entertainment France, partenaire d’EMIC, nous parle des enjeux du marché du Jeu Vidéo et des nouveaux métiers. Retrouvez la suite de cette interview et toutes les vidéos EMIC sur la chaine officielle YouTube. Chez EMIC, nous formons tous nos étudiants à ces nouveaux métiers ! Prochaine rentrée MBA Jeu Vidéo… Lire la suite

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Interview vidéo de Claude Monnier, DRH Sony Music France

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Claude Monnier, Directeur des Ressources Humaines de SONY MUSIC FRANCE, partenaire d’EMIC, nous détaille les nouveaux métiers qui émergent dans la filière musicale. Retrouvez la suite de cette interview et toutes les vidéos EMIC sur la chaine officielle YouTube. Chez EMIC, nous formons tous nos étudiants à ces nouveaux métiers ! Première rentrée MBA Musique le 9… Lire la suite

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3 questions à : Jean-Baptiste Desmaizières, Marketing Manager France chez Ubisoft

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Comment, selon vous, ont évolué les fonctions de marketing produit chez un éditeur de jeux vidéo ces dernières années ? Tous les aspects du marketing produit dans le jeu vidéo ont profondément évolué. L’achat média est révolutionné par l’explosion du programmatique, qui permet une scénarisation et une optimisation parfaite des campagnes digitales. On s’adresse également directement au… Lire la suite

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Jeu vidéo : une industrie culturelle tournée vers le futur

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À l’occasion de la septième édition de Paris Games Week qui se tiendra du 27 au 31 octobre à Paris (ParisExpo Porte de Versailles), le SELL et GFK décryptent les habitudes de consommation des joueurs français. Une industrie culturelle dynamique tournée vers l’avenir Selon une étude menée récemment par GfK pour le SELL (Syndicat des Editeurs de… Lire la suite

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3 questions à : Tony Chapelle, Directeur de la Pédagogie Digitale d’EMIC

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Tony Chapelle, vous êtes le directeur de la pédagogie digitale d’EMIC, quel est votre parcours ? Je possède une expérience solide de l’industrie musicale dans la distribution (FNAC, Virgin Megastore), dans les labels (EMI, Sony Music) et dans la relation client digitale puisque j’ai participé au développement d’Opendisc (COO et Co-fondateur), leader européen du marketing relationnel dans l’industrie musicale de 2000 à… Lire la suite

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Création d’EMIC, l’École de Management des Industries Créatives

Direction Pédagogique

Nous sommes trois professionnels des Industries Créatives et nous avons créé EMIC, la première école de management des métiers de la musique et du jeu vidéo.

Parce qu’en 2017, il est possible de faire de sa passion son métier. L’objectif prioritaire d’une école doit être l’employabilité. La pédagogie doit être centrée sur la pratique et l’élève doit apprendre en faisant. Une école doit avoir des partenariats entreprises solides et structurants. Les secteurs de la musique et du jeu vidéo sont en plein renouveau et continuent d’offrir de belles opportunités d’emploi.

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